------------------------------------------------------------------------------ 
                           THEATRE SOUND          (C) mZx 1992
----------------- program pro digitalizaci zvuku -----------------------------   
                    
*OVLÁDÁNÍ:


-KLÁVESNICE:
 Klávesy, které lze použít jsou zobrazeny pod spodním řádkem menu se stručným
 významem.

[šipka vpravo, vlevo, nahoru, dolů] - vpravo, vlevo, nahoru, dolů
[SHIFT]+[šipka vpravo,vlevo...] - zrychlený posun
[ESC], [BREAK]- ukončení funkce (návrat kurzoru dostředního řádku)
                V některých případech nutno déle podržet
[F1] - výstup zvuku do reproduktoru
[SPACE] - význam podle funkce
 Jiné klávesy program nepoužívá.

-MYŠ:
 Myš se připojí zasunutím do konektoru JOY 1 nebo JOY 2 a stlačením levého
 tlačítka. Na obrazovce se objeví význam tlačítek:
LT - odpovídá klávese [ESC]
PT - odpovídá klávese [SPACE]

 Klávesy [F1] a [BREAK] zůstávají na klávesnici !


*OBRAZOVKA:

Střední část obrazovky slouží pro hlavní obsluhu programu. Je tvořena třemi
řádky. Ve středním řádku je uveden zkratkou název funkce:

SET - nastavení
IN  - INPUT - vstup z CMT
OUT - OUTPUT - výstup na CMT
CHA - CHANGE SPEED - změna rychlosti
OPP - OPPOSITION - opak
MIR - MIRROR - zrcadlo
COP - COPY - překopírování
AL  - ALARM - budík a hodiny

Volba funkce [šipka vlevo, vpravo]
V horním řádku ( zkratka DEF ) se většinou nastavují hodnoty zvolené funkce,
ve spodním řádku ( zkratka YES ) se zvolená funkce vykoná.


*FUNKCE:

--------------- IN - INPUT - vstup z CMT --------------------------------------


-DEF
 Nastavení PRACOVNÍ OBLASTI v paměti. Pracovní oblast je důležitá také pro
 funkci OUT.

 Na obrazovce se objeví dva ukazatele:
 1. ukazatel ( horní ) - začátek pracovní oblasti
 2. ukazatel ( spodní ) - konec pracovní oblasti
 Adresa odpovídající ukazateli se zobrazuje v levém dolním rohu obrazovky.
  
-CMT Digitalizace

 Stiskněte [ PLAY ] na CMT. Zvuk z CMT se přenáší do reproduktoru počítače,
 ale neukládá dopaměti.
 [ SPACE ] - odstartování digitalizace
 Zvuková data se ukládají do pracovní oblasti, po zaplnění se kurzor vrátí
 do středního řádku.

------------ OUT - OUTPUT - výstup na CMT nebo do reproduktoru ----------------


-F1  ( zjednodušené spuštění klávesou [F1] )
 Výstup do reproduktoru
 Data z pracovní oblasti jsou přenášena do reproduktoru. Zmněna pracovní
 oblasti ( vis IN - DEF ) - prodloužení, nebo zkrácení výstupu.

-CMT
 ukládání zvuku, nebo dat na CMT 

 -MUSIC - zvuk z pracovní oblasti se uloží na CMT
 -PROGRAM - uloží na CMT program "THEATRE PROGRAM", který obsahuje rutinu pro
  převod dat na zvuk do reproduktoru
 -DATA x - uloží na CMT program "THEATRE DATA x ", který obsahuje zvuková data
  z pracovní oblasti
 Odstartování ukládání - [ šipka dolů ]

------------ SPE - CHANGE SPEED - změna rychlosti ----------------------------


 -DEF
  Nastavení průběhu změny rychlosti

  [ Kurzorové klávesy ] - kreslení křivky
  [ SPACE ] - kreslení
  [ ESC ] - nastaveno
  V levém dolním rohu nad údajem adresy se zobrazují procenta zrychlení (-),
  zpomalení (+).

 -YES
  Zvuková data v paměti se ZMĚNÍ podle nastavené křivky

------------ OPP - OPPOSITION - opak -----------------------------------------


 -DEF
  Nastavení úseků paměti, které budou přehrány pozpátku

  Určení úseků - podobně jako u funkce SPE - DEF. Úseků může být několik.
 
 -YES 
  Změní data v paměti podle nastavených úseků

----------- MIR - MIRROR - zrcadlo -------------------------------------------


 -DEF
  Režim:
  -INS - INSERT - vkládání
  -OVR - OWERWRITE - přepisování
  ( vis dále )

  Úseky paměti zvolím stejně jako u funkce OPP - DEF
 
 -YES
  1. Nastavený úsek se přenese za jeho konec
     V režimu INS se data před Ýřenosem odsunouy v režimu OVR pßepíší.   
  2.ýPřenesený úsek ye převrátí

 yPři přehrávání ude tedy slyšetýnejdřive nastav}ný úsek, potom Ópět nastavený
 ale pozpátku.

-------------=---------------?---------------}---------------?-----------------
Funkce CHA - DEF, OPP - DEF a MIR - DEF jsou propojeny. To umožňuje zrychlené, 
nebo zpomalené úseky změnit funkcí OPP -YES, nebo MIR - YES
-------------------------------------------------------------------------------


------------ COP - COPY - překopírování ---------------------------------------

-DEF
 Na obrazovce jsou třiukazatele:
 1. ukazatel - od adresy
 2. ukazatel - do adrese
 3. ukazatel - zaadresu

-YES
 Data v paměti se změní podle nastavených údajů


------------ SET - nastavení --------------------------------------------------
-PLA
 play - počet výstupů do reproduktoru ( 1x...9x )

-ECH
 echo - ozvěna 
 -SIZE:
  0 - výstup do reproduktoru z pracovní oblasti ( ozvěna je vypnuyá ) !!!
  1...9 - počet ozvěn

 Po zvolení se na obrazovce objeví 4 ukazatele:
  1. ukazatel - od adresy  
  2. ukazatel - do adresy 
   normální ( nezeslabený výstup )
  3. ukazatel - od adresy
  4. ukazatel - do adresy
   zeslabený výstup. Výstup se postupně zeslabuje. 
   Počet zeslabení:
   ECHO - 1x...9x
 
 Těchto částí můžeme nastavit maximálně 9. Číslo části je zobrazeno v levém
 dolním rohu nad údajem adresy. Počet částí, které budou slyšet při výstupu
 do reproduktoru, je nastaven u údaje SIZE (1...9).

------------ AL - ALARM - hodiny a budík --------------------------------------


-SET
 Nastavení hodin a budíku
 [ SPACE ] - odstartování nastaveného času
 
- ON
 Budík zapnut. V nastavený čas se spustí výstup do reproduktoru ( jako OUT-F1 )


-------------------------------------------------------------------------------

*POUŽITÍ ZDIGITALIZOVANÝCH DAT VE VLASTNÍM PROGRAMU:

-program "THEATRE PROGRAM" obsahuje rutinu pro převod zvukových dat na 
 zvuk. Uložení programu na CMT - vis funkce OUT - CMT.
 
 Rutina je libovolně přemistitelná v paměti. Pracuje pouze v 800 módu.
 Chrání registry BC, DE,"HL. 
 
 LD HL,od adresy
 LD B,vyšší bajt počtu přehraných bajtů, nižší bajt je 0
 CALL rutina     ;data od adresy HL jsou převáděna na zvuk


-program "THEATRE DATA x " obsahuje data z pracovní oblasti paměti - délka
 programu závisí na délce pracovní oblasti - vis funkce IN - DEF.
 Při ukládání na CMT je oblast páměti do 1200h zníčena !!!
 Data z této oblasti lze nahrát na CMT po přenesení do jíné oblasti - vis
 funkce COP


-------------------------------------------------------------------------------


*RAM-DISK
 
!!! PŘEDCHOZÍ DATA ULOŽENÁ NA RAM-DISKU BUDOU ZNIČENA !!!  
   
RAM-DISK je rozdělen na úseky - BLOKY stejně dlouhé, jako je paměť RAM na data
Bloky jsou označeny písmeny:
 BLOCK A - paměť RAM ( v počítači )
 BLOCK B...MAX BLOCK - paměť R-D ( maximální blok záleží na délce ram-disku )

Pocet bloků lze zvolit, je - li kurzor ve středním řádku klávesou [ SPACE ]

Na obrazovce se zobrazí typ R-D, který je k počítači připojen.
Nastavíme:
 FIRST BLOCK - A...MAX BLOCK
 END BLOCK - A...MAX BLOCK
Bude-li FIRST BLOCK  B, END BLOCK E, funkce se budou vykonávat postupně prp
blok B,C,D,E. Blok, se kterým bude funkce pracovat se zobrazí ve spodní
části obrazovky: BLOCK x : PLEASE WAIT


-------------------------------------konec-----------------------------------
