                       @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
                       @                        @
                       @ A  N  T  I  R  I  A  D @
                       @                        @
                       @     N  á  v  o  d      @
                       @                        @
                       @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@


Tato hra je novým comicsem firmy MARVEL COMICS, která představuje
příhody mladého člověka v  podzemí  staré  vojenské  základny  na
Filipinách. V podzemí se podle legendy nachází  generátor,  který
po aktivaci spustí všechny stroje pro obnovení atmosféry na  Zemi
zničené nukleární válkou. Přístup ke generátoru je stížen  stálým
radioaktivním  zářením.  Do  generátoru  lze  vstoupit  pouze   v
specielním skafandru, který se  nachází  v  podzemí.  Kromě  toho
nutno najít nejprve antigravitátor (má tvar boty), bez kterého se
vlastně se skafandrem neodlepíte od země, dále plazmovou  pistoli
na ničení nepřátel (bez ní je  váš  další  postup  nemyslitelný),
dále ochranu  proti  radioaktivnímu  záření  a  nakonec  klíč  ke
generátoru. Skafandr a antigravitátor  najdete  ve  spodní  části
základny (odkud  vlastně  startuje  program -  střídavě  zleva  a
zprava), pistole je ve střední části  a  radioaktivní  ochrana  a
klíč v horní části základny nedaleko generátora. 

Při vaší cestě vás budou napadat různí nepřátelé, jenž jsou  nyní
obyvateli základny. Ze  začátku  budete  mít  k  dispozici  pouze
hromadu kamení. Některé " příšery"  lze  zničit  jedním  kamenem,
některé dvěma až šesti. Kameny házíte tím způsobem, že  stiskněte
nejprve  tlačítko  střelby ( trigger)  a  posunem  joysticku   do
správného směru kámen hodíte. Grafika této  hry  je  skutečně  na
úrovni, proto i celý hod kamenem vypadá jako ve skutečnosti. 

Pokud je vámi ovládaný muž obrácen čelem k obrazovce (t.j. k vám)
, je neaktivní. Tato pozice slouží pro vstup do skafandru. Výstup
ze skafandru se provádí tak, že se skafandrem klesnete na nějakou
pevnou základnu, otočíte se čelem k obrazovce a pohybem joysticku
vlevo nebo vpravo vystoupíte. Z tohoto důvodu můžete ve skafandru
vzlétnout pouze tehdy, když první  pohyb  joysticku  bude  směrem
nahoru.

Každý dotek některé příšery nebo  dotek  pohybujících  se  hrotů,
jako i  dotek  plamenu ( draka)  odsouvá  splnění  vašeho  úkolu,
protože vám nebo  skafandru  ubývá  energie.  Novou  energii  lze
doplnit zvednutím předmětu s označením   E. Ovšem pozor - není ji
mnoho a není všude. Pokud se vám stane, že jste vyčerpali  zásobu
energie skafandru a jste přitom někde v horních patrech základny,
a pokud existuje nějaká cesta dolů, běžte až dolů, kde  je  zásob
energie podstatně více než v horních patrech (pokud  jste  si  ji
již neposbírali) a tuto energii seberte. Někdy lze  dojít  spátky
do skafandru přeskakováním do  vyšších  pater,  někdy  ovšem  ne.
V takovémto případě můžete s výhodou využít tzv. teleportu, který
se nachází o jednu obrazovku  výš,  než  je  úvodní ( startovací)
obrazovka  na  p  r  a  v  é   straně  nejnižší  části  základny.
Teleport má tvar obdélnikového rámu a vstoupíte do  něho  stejným
způsobem, jako vstupujete  do  skafandru.  Vzápětí  vás  teleport
přemístí "prostorem a časem" přímo do skafandru.

V  některých  částech  vaší  cesty  je  výhodnější  vystoupit  ze
skafandru  a  překážející  příšery  ničit  kamením.  Šetříte  tím
energii skafandru. Plazmová pistole je aktivní pouze v  oblečeném
skafandru. Někdy můžete natrefit na ionovou ochranu, která vás ve
skafandru dále nepustí. Musíte proto z něho vystoupit a daný úsek
cesty projít pěšky. Cílem hry je dostat se v obleku a s klíčem až
ke generátoru, umístěném v nejhořejším patře základny, a postavit
se na určené místo, čímž hra vlastně  končí  a  z  vás  se  stává
zachránce lidu.

Ve spodní  části  obrazovky  jsou  zobrazovány  informace,  které
pozorně sledujte. Na malé obrazovce se vám budou ukazovat energie
a předměty, které jste posbírali. Levý horní  ukazatel  vám  dává
přehled o energii  skafandru,  ukazatel  pod  ním  energii  vaši.
Vpravo od těchto ukazatelů se  zobrazuje  průběžné  skóre,  které
narůstá po každém zlikvidování  nepřítele.  V  okénku  pod  malou
obrazovkou se ukazují všechny důležité zprávy. Hra má  celkem  71
místností,  ovšem  všechny  procházet  nemusíte.   Celkový   plán
základny obdržíte u Ing. Hajdy.

Poznámka pro verzi SHARP:
Programy ANTIRIAD scr a ANTIRIAD pgm    m u s í   být  na  kazetě
nahrány rychlostí 2:1 bez zavaděče (loaderu).

Přesný název hry: Posvátný skafandr Antiriadu
Producent: PALACE SOFTWARE
Firma:       MARVEL COMICS
Programátor: Ch. Stangroom
Grafika:         D. Malone
Hudba:           R. Joseph
Určeno pro počítače:
       AMSTRAD / SCHNEIDER, COMMODORE, ZX-SPECTRUM, SHARP

                                       (Z polštiny přeložil LORD)
y  v  souboru,  můžete  si  celý
soubor nebo jen jeho vybranou část prohlídnout příkazem OB.